MANDATE ORDER
在乱世中筑城称王
融合自由布局的城邦建造、基于诸子百家的门客系统、大规模即时策略战争
——在历史最动荡的时代书写你的传奇
筑 · 弈 · 伐 · 祀 · 革
城市建造
无网格自由建造系统,从民居、农田到工坊、兵营,构成完整城市生产链。
策略博弈
门客系统、百家争鸣,外交国策、合纵连横。招募门客派驻城市治理、军事统领、外交协商与国策推动。
攻城伐战
上兵伐谋、千人对战,划线布阵、物理攻城。基于城墙和城防设施规划战争建筑学,融合沉浸式物理击飞体验。
祭祀外交
顺天时而耕战,应天命而祭祀。祭祀系统影响各种天灾人祸和事件效果。绝望的灾厄之后,也藏着发展的转机。
变法图强
通过科技发展、建筑升级、物流体系体验到工具技术的进步,深刻感受到体制与文明的变革影响。
一款真正属于东方的战争建造模拟
没有网格,没有蓝图。建筑随城市自然生长。民夫通过活态劳作生态链完成建设、运输和维护。
指挥数千军队进行动态实时战斗。攻破城墙、部署攻城器械、利用地形优势克敌制胜。
招募儒家、法家、墨家等学派的门客。每个学派提供独特政策,重塑你的国家面貌。
一览烽沙
他们怎么说
"庄园领主后最有趣的答案。"
Inven Global — 预览报道"通关这游戏我才明白为什么皇帝要修长城。"
小黑盒社区 — 533赞,1160评论订阅开发动态
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